Fightcade 2, modo entrenamiento. Pequeño mini tutorial.

Hace unos días, me llegó la última actualización de Fightcade (version 2.1.22) y la novedad mas interesante, es que trae de forma nativa, el software que convierte la rom, en modo entrenamiento, algo que en lo personal, encuentro tremendamente útil, ya que permitirá poder practicar movimientos, tanto ofensivos como defensivos, lo que era imposible antes en los arcade, sin tener que gastar montón de fichas. Sigue leyendo «Fightcade 2, modo entrenamiento. Pequeño mini tutorial.»

Breve configuración óptima de FlyCast para Fightcade 2.

Estoy seguro de que muchos ya han probado FlyCast, el emulador para juegos de la legendaria Dreamcast y que viene incluido en los emuladores para juegos online Fightcade 2. Pues bien, después de tanto hinchar, aprendí a configurarlo bien, así que más juegos legendarios, especialmente de la época del 2000, pueden ser jugados en esta maravillosa plataforma retro de la que ya he hablado antes. Sigue leyendo «Breve configuración óptima de FlyCast para Fightcade 2.»

Anexo Fightcade 2: el sistema de ranking

Ya llevamos medio año y poco más con la nueva actualización del emulador para jugar online Fightcade, versión 2, el cual, fue hecho completamente de cero. Si bien en la beta pudimos probar varias novedades, hay una que tiene sus entusiastas y detractores: el sistema de ranking, el cual está basado en el método ELO, un sistema de puntuación desarrollado por el físico húngaro-estadounidense Árpád Élő y que es utilizado de preferencia en el ajedrez. Sigue leyendo «Anexo Fightcade 2: el sistema de ranking»

Fightcade 2 Alpha: lo nuevo del mas popular emulador online.

Se que esto lo debía hace rato y es que desde apareció la beta en 2017, que se espero -al menos de mi persona- con ansias la salida de esta nueva versión, la cual cambia totalmente su estructura comparada con la ya descontinuada Fightcade ver. 1, por lo que pasaron 3 largos años, hasta que al fin salió la versión estable. Muchas novedades ha tenido comparada con la original. Aquí mis impresiones. Sigue leyendo «Fightcade 2 Alpha: lo nuevo del mas popular emulador online.»

FightCade: los salones de arcade en tu PC.

Post publicado originalmente en GamesAndMore, sitio en el que colaboro con frecuencia.

ADVERTENCIA: hace unos días, la versión de fightcade cambió a la versión 2, por lo que esta no está disponible en el sitio web. Para info de la nueva versión, pinche aquí.

Los que hemos pasado el cuarto de siglo, recordamos con nostalgia la época de las maquinitas arcade; esas en que jugabas con una moneda (o ficha como se hacía en Chile). Hoy en día aun sobreviven en algún rincón olvidado de alguna tienda, botillería o salones de juegos varios. Ahora son multijuegos (distinto a esos años en que todas eran de uno solo) gracias a los emuladores, los mismos que muchos hemos instalado en el PC y que nos permiten jugar y evocar esa lejana época. Pero había algo que hacía falta; esa necesidad de pronto, de poder jugar con algún amigo o alguien que de pronto llegara a desafiarte en algún juego de peleas o hacer de compañero en uno de aventuras, beat’em up. Y si no encontrabas a nadie físicamente cerca ¿Por que no ONLINE? Pues hay un emulador que te permite cumplir ese sueño y ese es FightCade. Sigue leyendo «FightCade: los salones de arcade en tu PC.»

Street Fighter II: 25 años del comienzo de la revolución de la lucha.

Frase que muchos deben estar pensando al saber que este año ya se han cumplido 25 años de aquel juego que revoluciono nuestras vidas infanto-juveniles. Yo lo vine a ver 1 año después de que salio en la veintiúnica sala de video juegos que había donde vivo. Y bueno era la novedad porque podías jugar duelos uno contra uno.  Bueno a lo que voy es que este juego fue la sensación en su momento y que de ahí derivaron muchos otros de pelea – Como la saga The King Of Fighters que ya tiene 21 años y ha sido su competencia mas fuerte – sin embargo este juego quedo en la memoria del pre adolescente y adolescente de los 90  como lo mejor y el original. Sigue leyendo «Street Fighter II: 25 años del comienzo de la revolución de la lucha.»

A 20 años de The King of Fighters 94: el dream match que inició todo.

Logo original
Logo original. La estrella iba en alusión a la entonces «mascota» de SNK Terry Bogard.

Este año 2014 para cualquiera que haya jugado alguna versión de este juego y conozco a su historia, este año no deberías serles indiferente, en especial para quienes éramos aficionados a las máquinas arcade de entonces. Hace 20 años, la extinta compañía SNK (ahora SNK Playmore), creadora de juegos ochenteros como Ikari Warriors además de las sagas de juegos de lucha como Fatal Fury, lanzaba al mercado otro juego de lucha que sería el comienzo de la mejor época de la compañía japonesa. Me refiero a The King of Fighters 94 para su ya clásica consola arcade NEO GEO (tema del que pretendo hablar más adelante).  Sigue leyendo «A 20 años de The King of Fighters 94: el dream match que inició todo.»

Reivindicando las maquinitas.

Hace ya bastante tiempo que no escribía. Había dejado de lado muchas cosas pero ha sido por instancias más importantes que han ocurrido en los últimos meses. Al reciente fallecimiento de mi abuelo, el momento más triste de lo que llevo de vida, también debo agregar uno que me tiene sumamente feliz, que es el que he logrado entrar a la Universidad a una continuación de mis estudios técnicos a ingeniero. Un camino nada fácil pero que hace 10 años no habría imaginado.

Hablando de ese tiempo el post de hoy viene referido a algo que los nacidos en los 80 y criados en los años 90, seguro les trae recuerdos y son nuestras queridas maquinitas de videojuegos. Así es. Aquellas maquinitas que ya prácticamente no se ven pero para quienes rondábamos los 11 o 12 años, pensábamos que serían eternas (tal como la juventud). Bien ¿Por qué de pronto me vino esta nostalgia? Resulta que cada vez que entro a redes sociales, me encuentro con gente que se hace llamar “gamer” y se agrupan, tal como de una tribu urbana se tratara (de hecho lo es, aunque no les guste a algunos). Sigue leyendo «Reivindicando las maquinitas.»

Mortal Kombat: la respuesta americana a los juegos de lucha.

Al principio de la década de los 90, los juegos arcade (las maquinitas) empezaron a tener un revolú como nunca. Ese año la compañía japonesa Capcom, estrenaba la continuación de uno de los primeros juegos de lucha 1 vs 1: Street Fighter II. El impacto fue inmediato entre los que éramos asiduos. Empezó  a cosechar fanáticos desde su estreno y parecía que no tendría rival. Pronto otras compañías mas pequeñas empezarían a desarrollar sus propios juegos de lucha donde solo la extinta SNK empezaría a quitarle fans con su saga Fatal Fury   y mas adelante The King of Fighters. Sin embargo, antes de esto en 1992, una compañía del otro lado del Pacífico Norte entraría al mercado dominado por los japoneses con un juego de lucha muy peculiar y único en su genero que ya tiene 8 secuelas pero la primera fue la que causó mayor impresión: la compañía Midway estrenaba ese año el clásico Mortal Kombat.
Sigue leyendo «Mortal Kombat: la respuesta americana a los juegos de lucha.»

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