SNK: el deseo de Yasuyuki Oda ¿Garou Mark of the Wolves 2?

Desde el año 2016, SNK podríamos decir que se ha reactivado. Aun con la tibia recepción que tuvo KOF XIV y algo más Samurai Shodown, los originarios de Osaka han tenido un revival con KOF XV, en el siempre competitivo mundo de los juegos de lucha. Esto además trajo de vuelta a 4 de los grandes nombres de aquel mundo, entre ellos Yasuyuki Oda, quien trabajo desde 1993 al año 2000, especialmente en las sagas Fatal Fury y Art of Fighting . Su último juego fue como no, uno de la primera franquicia -y la original-: Garou Mark of The Wolves, la quinta parte -si no contamos los dreams Real Bout Special y 2-. Sigue leyendo «SNK: el deseo de Yasuyuki Oda ¿Garou Mark of the Wolves 2?»

Anexo Fightcade 2: Actualización y como funciona uno de los niveles de Patreon (Ranked Player).

Hace unos días, me inscribí en el Patreon de Fightcade 2, que ya ha tenido varias actualizaciones. Algunas muy interesantes como el nuevo front de búsquedas y que incorpora Naomi 2 en Flycast (aunque muchos títulos de pelea, no hay salvo Virtua Fighter 4). Voy a ir desgranando eso después del respectivo salto. Sigue leyendo «Anexo Fightcade 2: Actualización y como funciona uno de los niveles de Patreon (Ranked Player).»

Fightcade 2, modo entrenamiento. Pequeño mini tutorial.

Hace unos días, me llegó la última actualización de Fightcade (version 2.1.22) y la novedad mas interesante, es que trae de forma nativa, el software que convierte la rom, en modo entrenamiento, algo que en lo personal, encuentro tremendamente útil, ya que permitirá poder practicar movimientos, tanto ofensivos como defensivos, lo que era imposible antes en los arcade, sin tener que gastar montón de fichas. Sigue leyendo «Fightcade 2, modo entrenamiento. Pequeño mini tutorial.»

Arcadeando: Breaker’s Revenge, la gran joya escondida de los 90.

La última década del siglo XX, en la que muchos crecimos, tuvo grandes cosas que contar. El Internet en pañales, las boy band vs el grunge, el ascenso del anime entre la juventud de entonces y obviamente el boom de los arcade de lucha 1 vs 1, con Street Fighter II, The World Warrior como estandarte. En el pueblito y las ciudades aledañas, varios locales trajeron hermosos juegos, que nos hacían las mejores tardes después del colegio. Sin embargo, muchos otros títulos, algunos buenos y otros no, nunca los vi hasta la década del 2000. Uno es el que adorna este título y que este servidor, recién se tomo en serio este 2021. Mis impresiones después del salto. Sigue leyendo «Arcadeando: Breaker’s Revenge, la gran joya escondida de los 90.»

Anexo Fightcade 2: el sistema de ranking

Ya llevamos medio año y poco más con la nueva actualización del emulador para jugar online Fightcade, versión 2, el cual, fue hecho completamente de cero. Si bien en la beta pudimos probar varias novedades, hay una que tiene sus entusiastas y detractores: el sistema de ranking, el cual está basado en el método ELO, un sistema de puntuación desarrollado por el físico húngaro-estadounidense Árpád Élő y que es utilizado de preferencia en el ajedrez. Sigue leyendo «Anexo Fightcade 2: el sistema de ranking»

Juegos raros: Critical Blow.

Mis tiempos juveniles, en una época en que Internet estaba en pañales, transcurría mi tiempo de ocio en los videojuegos. Claro que, en esos tiempos, ir a los arcade y ser algo bueno, era tildado de raro o «vicioso», muy distinto a lo que es hoy, donde incluso se han masificado las competencias. Eso si, ser consolero era mucho más raro, ya que se limitaba a quien podía pagarlo (ni hablar de un PC), pero el verano del 98, un conocido entonces, trajo la ya famosa PlayStation y puso un pequeño negocio donde por un tiempo determinado, podías jugar el juego que quisieras. Como yo me quede ayudándolo (peguita de verano), pude jugar varios títulos, entre ellos al que hago mención en el título. Uno muy raro, en el sentido que pocos lo conocen. Sigue leyendo «Juegos raros: Critical Blow.»

Soundtrack de hoy: Shadow of the Colossus.

maxresdefaultSin duda Shadow of the Colossus, es uno de los juegos mas maravillosos que se han creado. Salió para PS2 en 2005 y ya va por su tercera edición, esta vez para PS4. Un juego sencillo, con una historia, digamos cliché -joven que desea salvar a su amada, se enfrenta a monstruos etc.- pero como muchas veces digo, no importa si la historia es repetida, mientras se sepa contar. Y en eso influyen muchas cosas. Sea el tratamiento gráfico, la facilidad de juego y… la música. Porque si en algo destaca esta pequeña obra de arte, sumado lo otro, es su soundtrack, el cuál oficialmente solo salió en Japón, pero que gracias a Internet, podemos disfrutar en este lado del mundo. Se las dejo abajo para que la disfruten e imaginen ser Wander y salgan de la rutina un rato.

 

FightCade: los salones de arcade en tu PC.

Post publicado originalmente en GamesAndMore, sitio en el que colaboro con frecuencia.

ADVERTENCIA: hace unos días, la versión de fightcade cambió a la versión 2, por lo que esta no está disponible en el sitio web. Para info de la nueva versión, pinche aquí.

Los que hemos pasado el cuarto de siglo, recordamos con nostalgia la época de las maquinitas arcade; esas en que jugabas con una moneda (o ficha como se hacía en Chile). Hoy en día aun sobreviven en algún rincón olvidado de alguna tienda, botillería o salones de juegos varios. Ahora son multijuegos (distinto a esos años en que todas eran de uno solo) gracias a los emuladores, los mismos que muchos hemos instalado en el PC y que nos permiten jugar y evocar esa lejana época. Pero había algo que hacía falta; esa necesidad de pronto, de poder jugar con algún amigo o alguien que de pronto llegara a desafiarte en algún juego de peleas o hacer de compañero en uno de aventuras, beat’em up. Y si no encontrabas a nadie físicamente cerca ¿Por que no ONLINE? Pues hay un emulador que te permite cumplir ese sueño y ese es FightCade. Sigue leyendo «FightCade: los salones de arcade en tu PC.»

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